我正在通读Swift 2.2人,并试图理解变异乐趣部分中的一个函数,这里是代码
struct TestPoint {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
var somePoint = TestPoint(x: 1.0, y: 1.0)
somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)
print("The point is now at (\(somePoint.x), \(somePoint.y))")
我遇到问题的部分是func moveByX语法。y deltaY例如这是如何允许的?y是结构中声明的变量,但deltaY位在哪里?
仅传入两个值
值是否同时传递给y和deltaY?
感谢任何帮助
让我们看一下moveByX(…)
的函数签名:
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double)
/* | / ^^^^^^- internal name
| external name
internal name */
在Swift 2.2中,默认情况下第一个函数参数没有外部名称(_
),这意味着函数moveByX(…)
被调用为:
someTestPointInstance.moveByX(someXvalue, y: someYvalue)
/* | \
no external name external name */
这意味着您在moveByX(…)
的签名中看到的y
只是一个外部参数名称,当我们进入函数体(其中使用了内部参数名称deltaY
)时,它不再有任何用处。因此,传递给moveByX(…)
的第二个参数,即外部参数名称y
,将在实际函数体中被引用(在本例中,复制到)deltaY
。
最后注意函数体中使用的x
和y
属性
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
是成员属性x
和y
,如的定义中定义的。
如上所述:如果我们不为Swift 2.2中的函数参数提供显式的外部参数名称,则适用以下规则:
>
默认情况下,第一个函数参数没有外部参数名称(如上所示,_
)。
默认情况下,以下所有函数参数(第二个、第三个等)都将具有与内部参数名称相同的外部参数名称。因此,如果我们将moveByX(…)
的函数签名编写为
mutating func moveByX(deltaX: Double, deltaY: Double)
那么第二个参数的外部参数名称将是deltaY
,我们将调用该函数
someTestPointInstance.moveByX(someXvalue, deltaY: someYvalue)
在Swift 3.0中,所有参数名称都遵循上述第二条规则,即;如果没有提供外部参数名称,则内部参数名称将用作所有参数的外部参数名称。
这意味着上面的例子必须被修改成类似的东西
struct TestPoint {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveBy(x deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
// called as
someTestPointInstance.moveBy(x: someXvalue, y: someYvalue)
阅读“函数参数名称”一章。
基本上,在moveByX中,“y”是“deltaY”的外部参数名称,用于标记“deltaY”。