我希望iOS11版本能够解决静音推送的问题,这个问题出现在最新的betas和GM版本的iOS中。
目前我很难理解,为什么我没有收到任何静默推送消息,这些消息实际上应该唤醒我的应用程序,在后台执行一些需要的任务。
在iOS 10中,我只使用后台提取功能,并在AppDelegate中实现了“唤醒代码”,如下所示。
在iOS 11中,注册代码仍然运行良好,我的后端也将推送通知发送到Apples DEV服务器(沙箱)和PROD服务器(生产版本)。不幸的是,静默推送通知从不调用函数
null
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
// .. some variables here ...
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// register silent push notification in backend
application.registerForRemoteNotifications()
// ... some code here ...
// Set Background Fetch Intervall for background services / terminated app
UIApplication.shared.setMinimumBackgroundFetchInterval(UIApplicationBackgroundFetchIntervalMinimum)
// ... some code here ...
return true
}
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
let tokenParts = deviceToken.map { data -> String in
return String(format: "%02.2hhx", data)
}
let token = tokenParts.joined()
logger.log.debug("Device Token: \(token)")
let realm = RealmController()
let user = realm.getLoggedInUserObject()
// Send push token to server
if let user = user {
let email = user.email!
let serverController = ServerController.serverController
serverController.sendPushToken(token: token, email: email) { status in
if status == 201 {
// ... some code here ...
} else {
// ... some code here ...
}
}
}
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
logger.log.debug(error)
}
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any], fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
logger.log.debug(userInfo)
let aps = userInfo["aps"] as! [String: AnyObject]
if aps["content-available"] as? Int == 1 {
// .... some silent push tasks here ....
}
}
}
最终更新2017-10-31
苹果刚刚在万圣节正式发布了iOS11.1
更新2017-10-09
苹果今天发布了iOS11.1测试版2。他们在释放说明中再次提到以下说明:
已解决的通知问题
静默推送通知的处理频率更高。(33278611)
我将再次测试这个beta 2版本并更新这个答案以供参考。
更新测试-&>;经过不同场景的一些测试,这个bug似乎在最新的iOS11.1beta2版本中得到了修复。现在只能等待官方发布了。在一些论坛上,他们假设苹果将在10月下旬发布iOS11.1。
较旧的帖子
上周我调查了很多时间来寻找关于这个问题的答案。在阅读了苹果发布说明(包括已弃用,更改和新增功能)后,我测试了以下情况:
我在
func application(_ application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
logger.log.debug("Perform Fetch with completion handler TEST")
}
我不确定此“变通方法”是否与以下
不过,如果你发现了同样的行为,你可以试一试并给我反馈。
更新2017-09-25
在我的案例中,“静默推送”现在可以在前台和后台模式下工作,但如果应用程序被用户或操作系统挂起,就不行了。所以这个问题仍然是开放的,没有修复-任何帮助感谢!欲知更多信息,请参见此线程:iOS 11上的静默推送未交付给应用程序
更新2017-10-05
苹果日前发布了iOS11.1测试版。他们在释放说明中提到:
已解决的通知问题br>静默推送通知的处理频率更高。(33278611)
一些开发人员说这个问题已经在这个测试版中解决了,其他开发人员说这个问题在某些情况下仍然存在。现在,苹果推出iOS11.1将是一件有趣的事情。
你所经历的实际上是一个有充分记录的行为,而不是一个bug。
Apple's文档中写道:“系统将静默通知视为低优先级。你可以使用静默通知刷新你的应用程序内容,但系统并不保证它们的传递。此外,如果静默通知的总数过多,可能会限制静默通知的传递。系统允许的静默通知的实际数量取决于当前条件,但不要尝试每小时发送超过两到三个静默通知。”
总而言之,静默通知并不能保证唤醒你的应用程序。为什么?用户设备上后台的应用程序被唤醒的次数越多,电池消耗就越高。
根据IBM的声明,“随着iOS 11的问世,苹果在处理某些类型推送消息的方式上做了一些改变。这样做是为了提高电池续航时间,但这是以用户体验为代价的,很可能会影响你的应用程序。”你可以在这里找到更多的细节。