提问者:小点点

为什么堆栈上分配了这么多空间?


这个问题来自回答堆栈溢出问题为什么书上说,“编译器为内存中的变量分配空间”?,我试图向OP演示当你在堆栈上分配一个变量时会发生什么,以及编译器如何生成知道要分配的内存大小的代码。显然编译器分配的空间比需要的多得多。

但是,在编译以下内容时

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int foo;
    return 0;
}

您可以使用在调试模式下编译的Visual C 2012获得以下汇编器输出,而无需优化:

int main()
{
00A31CC0  push        ebp
00A31CC1  mov         ebp,esp
00A31CC3  sub         esp,0CCh  // Allocates 204 bytes here.
00A31CC9  push        ebx
00A31CCA  push        esi
00A31CCB  push        edi
00A31CCC  lea         edi,[ebp-0CCh]
00A31CD2  mov         ecx,33h
00A31CD7  mov         eax,0CCCCCCCCh
00A31CDC  rep stos    dword ptr es:[edi]
   int foo;
   return 0;
00A31CDE  xor         eax,eax
}

在我的程序中再添加一个int会使上面的注释行变为以下内容:

00B81CC3  sub         esp,0D8h // Allocate 216 bytes

@JamesKanze在我的回答中提出的问题链接在顶部,为什么编译器,显然不仅仅是Visual C(我还没有用另一个编译器做过实验),分别分配了204和216个字节,在第一种情况下它只需要四个,在第二种情况下它只需要八个?

该程序创建一个32位可执行文件。

从技术角度来看,为什么它可能需要分配204个字节,而不仅仅是4个?

编辑:

调用两个函数并在main中创建一个double和两个int,你会得到

 01374493  sub         esp,0E8h  // 232 bytes

对于与上面编辑相同的程序,它在发布模式下执行此操作(没有优化):

 sub    esp, 8                // Two ints
 movsd  QWORD PTR [esp], xmm0 // I suspect this is where my `double` goes

共1个答案

匿名用户

这个额外的空间由 /Zi编译选项生成。它启用编辑继续。额外的空间可用于您在调试时编辑代码时可能添加的局部变量。

您也看到了/RTC的效果,它将所有局部变量初始化为0xccccccc,这样更容易诊断由于忘记初始化变量而出现的问题,当然这些代码都不是在默认的Release配置设置中生成的。