我有个功能
void X(Object o)
{
....
}
当我编译它时,我看到,叮当声将其签名更改为
void X(Object* o)
不方便,因为我直接从一些llvm编译器编译器IR代码中使用这个函数。如何禁止它做这个优化?
编辑:最小工作示例:
#include <stdio.h>
class Object
{
public:
Object();
~Object();
int* pointer;
};
void Function(Object o)
{
o.pointer = 0;
}
int main()
{
Object a;
Function(a);
return 0;
}
通过以下命令行:
clang++ tst.cpp -emit-llvm -O0 tst.cpp -S -std=c++11
Function
翻译成:
define void @_Z8Function6Object(%class.Object* %o) nounwind uwtable {
%1 = getelementptr inbounds %class.Object* %o, i32 0, i32 0
store i32* null, i32** %1, align 8
ret void
}
您需要添加选项-mdisable-fp-elim
禁用帧指针消除优化。
在这里我找到了这个选项:clang选项
这里我很好地解释了clang为什么这样做:理解选项'省略帧指针'
*编辑:*
经过一番检查,我发现:
例子:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
class Object
{
public:
std::string test;
Object() {
this->test = "I'm an object";
std::cout << "Object created" << std::endl;
}
Object(Object &o) {
this->test = "I'm a object copy";
std::cout << "Object copy created" << std::endl;
}
~Object() {
}
int* pointer;
};
void Function(Object o)
{
o.pointer = 0;
std::cout << o.test << std::endl;
}
int main()
{
Object a;
Function(a);
std::cout << a.test << std::endl;
return 0;
}
输出:
对象创建
创建对象副本
我是实物复制
我是一个物体
您可以在函数原型之后看到
; Function Attrs: uwtable
define void @_Z8Function6Object(%class.Object* %o) #3 {
%1 = getelementptr inbounds %class.Object* %o, i32 0, i32 1 // Get
store i32* null, i32** %1, align 8
该函数获取对象的副本。您可以在main
中看到对象的副本
所以你的代码实际上似乎工作得很好;)