我正在尝试将混响效果应用于我使用AudioTrack生成的正弦波。我尝试了presetReverb,并像文档所说的那样将其应用于audiossionId 0,因为执行getAudioSessionId()方法会带来错误,但这根本没有应用混响。所以我尝试了环境混响,并尝试了AudioSessionId(),这两种方法都没有创建混响。
这是我的代码:
t = new Thread()
{
public void run()
{
setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
int buffsize = AudioTrack.getMinBufferSize(sr, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sr, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffsize, AudioTrack.MODE_STREAM);
EnvironmentalReverb reverb = new EnvironmentalReverb(1,0);
audioTrack.attachAuxEffect(reverb.getId());
reverb.setDiffusion((short) 1000);
reverb.setReverbLevel((short) 1000);
reverb.setDecayTime(10000);
reverb.setReverbDelay(100);
reverb.setDensity((short) 1000);
audioTrack.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
reverb.setEnabled(true);
short samples[] = new short[buffsize];
int amp = 32767;
double twopi = 2*Math.PI;
double fr = 262.f;
double ph = 0.0;
audioTrack.play();
while(isRunning)
{
fr = 262;
for(int i=0; i < buffsize; i++)
{
samples[i] = (short) (amp*Math.sin(ph));
ph += twopi*fr/sr;
}
audioTrack.write(samples, 0, buffsize);
}
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
}
};
t.start();
我在清单中具有修改音频设置权限,那么为什么这不会产生混响效果呢?
两件事:第一,确保你在“写”或“玩”之前设置好你的效果(和附件)。第二,如果你想让PresetReverb工作,你需要这样做,然后把它附加到你的AudioTrack(或MediaPlayer):
PresetReverb reverb = new PresetReverb(1, 0);
请参阅中间的示例代码和我在底部的响应:具有音频效果的Android媒体播放器:获取错误(-22,0)