提问者:小点点

全息镜头上的统一动画不工作


我用Unity 3D创建了一个全息镜头应用程序。在应用程序中,我想在点击按钮时显示一个带有一些动画的文本画布。我已经用Animator控件和脚本完成了这项工作,以便在单击按钮时打开动画状态。当我尝试Unity预览时,它工作得很好。然而,当我在HoloLens emulator或设备上尝试相同的应用程序时,动画不起作用。画布在延迟一段时间后简单地打开,没有任何动画(我认为动画延迟即将完成)。这不是Unity游戏预览的情况。

请让我知道我们还做了什么来支持全息镜头上的Unity动画。


共1个答案

匿名用户

我已经解决了这个问题。不确定确切的问题是什么,但立方体对象在添加了一些组件后被分解了,而实际上可能并不需要这些组件。重新设计立方体和动画效果良好。