到目前为止,我们已经学习了如何在JOGL中创建不同的几何形状,如三角形、立方体和长方体。现在,我们将创建一个3D桨轮并尝试旋转它。要通过
在上一节中,我们创建了一个内部中空的立方体。现在,我们将创建一个实心长方体并旋转它。旋转时,长方体也会在整个屏幕上移动。要创建实体
在本节中,我们将学习如何创建3D立方体。因此,首先创建六个相同大小的四边形,并以这样的方式放置它们,通过连接它们,我们将得到一个合适
在本节中,我们将通过简单的示例学习如何创建一个三维三角形。我们还将旋转这个三角形以查看它的所有边。packagecom yiidian;importcom jog
在3D物体中,z轴也与x轴和y轴同时存在。这些轴表示对象的高度、宽度和深度。因此,它代表了对象的真实视图。JOGL3D示例在这个例子中,我们
在上一节教程中,我们已经学习了如何创建2D形状并对其执行各种操作。除了2D,JOGL还为应用程序提供硬件支持的3D图形。JOGL3D形状重要方法JO
使用JOGL,您可以通过编码为任何类型的对象提供各种灯光效果。这种效果使物体在视觉上更好。JOGL灯光效果的光源以下是一些重要的光源:Ambi
在JOGL中,对象可以沿三个轴中的任何一个向任何方向旋转。要旋转对象,您需要按照以下步骤操作:删除对象的先前状态以清除视图。为此,您需
在JOGL中,可以用不同类型的颜色填充图形。着色只是增强了人物的外观和感觉。JOGL使用GL2接口的glColor3f()方法来指定颜色的类型。此方法遵
在JOGL中,缩放用于增加或减少对象的大小。它操纵对象的物理尺寸。因此,通过缩放对象可以从其任何轴拉伸或收缩。要缩放对象,请使用以下语