它为节点的不透明度设置动画,使节点的填充颜色变得暗淡。这可以通过在指定的持续时间内不断降低填充颜色的不透明度来实现,以达到目标不透
此转换在指定的持续时间内按指定的因子在X、Y和Z三个方向中的任何一个或所有方向上对节点的缩放进行动画处理。在JavaFX中,ScaleTransition
它在指定的持续时间内将节点从一个位置转换到另一个位置。转换是通过定期更新节点的translateX和translateY属性来完成的。转换的速度取决于
此过渡用于在节点上应用旋转过渡。它在指定的持续时间内沿三个轴中的任何一个轴旋转节点。RotateTransition由类javafx animation RotateTra
一般来说,动画可以定义为为对象创造运动神话的过渡。它是在指定的持续时间内按顺序应用于对象的一组变换,以便对象可以在运动时显示。这可
我们可以利用节点上所有变换的综合效果。为此,JavaFX提供了addAll(Transformobj1,Transformobj2 )方法,该方法可以在<node-obj> getTra
剪切是一种改变对象相对于任何轴的斜率的变换。有两种剪切变换,即X剪切和Y剪切。X剪切变换改变X坐标值,而Y剪切变换改变Y坐标值。在这两种
缩放是一种用于改变对象大小的变换。它可以扩展对象的大小或压缩对象的大小。可以通过将对象的坐标乘以一个称为比例因子的因子来更改大小。
旋转可以定义为物体旋转一定角度θ(θ)的过程。在JavaFX中,类javafx scene transform Rotate表示旋转变换。该图像说明了旋转
平移可以定义为屏幕上对象位置的变化。物体的位置通过沿XY方向移动而改变。在JavaFX中,类javafx scene transform Translate表示Translate