我想禁用箭头图像后,它被点击,并有选项使它再次启用后,另一个事件。
Image(
painterResource(R.drawable.arrow_back_btn),
contentDescription = "back",
modifier = Modifier
.padding(start = 16.dp, top = 16.dp)
.clickable(onClick = onArrowClick)
.layoutId(R.id.arrowBackBtn),
onArrowClick = {enabled = false}
)
最后一行是我临时写的-onArrowClick被识别,但'enabled'不被识别
使用内部状态来定义组合文件是否可单击。当enabled
为true
时,图像可单击;当false
时,图像不可单击。
类似于:
var enabled by rememberSaveable { mutableStateOf(true) }
Image(
painterResource(R.drawable.ic_add_24px),
contentDescription = "back",
modifier = Modifier
.padding(start = 16.dp, top = 16.dp)
.clickable(
enabled = enabled,
onClick = { enabled = false }
)
.layoutId("arrow")
)
要再次启用,只需设置enabled=true
。例如:
Button(onClick = {enabled = true}){
Text("Enable again")
}