我对如何在两个模型之间传递数据有疑问。
struct SettingsCell: View {
@State var isOn: Bool
var body: some View {
Toggle(name, isOn: $isOn)
}
}
class SettingsModel: ObservableObject {
@Published var someValue: Bool = false
}
struct SettingsView: View {
@ObservedObject var model = SettingsModel()
var body: some View {
List {
SettingsCell(isOn: model.someValue)
}
}
}
所以我想把状态从单元传递到主模型,并在那里进行反应。例如发送请求。
您需要在settingscell
中将ison
声明为@binding
。
@state
只能用于在视图
本身内初始化的属性,并且必须始终为private
。如果希望传入一个值,该值应在视图
更改时更新该视图,但该值是在视图
外部创建的,则需要使用绑定
。
另一个需要注意的非常重要的事情是,@ObservedObject
s必须始终被注入到view
s中,您不能在视图本身中初始化它们。这是因为每当更新@ObservedObject
时,它就会更新视图本身,因此如果您在视图中初始化对象,每当对象更新视图时,视图就会创建一个新的@ObservedObject
,因此您的更改不会从视图持久化到模型中。
如果您的目标是IOS14,并且希望在视图中创建模型,则可以使用@stateobject
。
struct SettingsCell: View {
@Binding private var isOn: Bool
init(isOn: Binding<Bool>) {
self._isOn = isOn
}
var body: some View {
Toggle(name, isOn: $isOn)
}
}
class SettingsModel: ObservableObject {
@Published var someValue: Bool = false
}
struct SettingsView: View {
@ObservedObject private var model: SettingsModel
init(model: SettingsModel) {
self.model = model
}
var body: some View {
List {
SettingsCell(isOn: $model.someValue)
}
}
}
绑定
用于父视图“拥有”数据的情况--即父视图持有真值的来源--并且需要子视图对其进行更新:
struct SettingsCell: View {
@Binding var isOn: Bool // change to Binding
var body: some View {
Toggle(name, isOn: $isOn)
}
}
struct SettingsView: View {
// unrelated, but better to use StateObject
@StateObject var model = SettingsModel()
var body: some View {
List {
// pass the binding by prefixing with $
SettingsCell(isOn: $model.someValue)
}
}
}