我目前正在尝试用javalwjgl/OpenGL编写一个小游戏。
当运行代码时,我从一些并发哈希映射中读取时得到值NULL。我写了一个简单的程序来重现同样的问题,果然,我可以。
让我向您展示代码:该程序由三个类组成。主类:
package main;
public class Main {
private MapContainer con = new MapContainer();
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
ValueContainer vc = new ValueContainer(1, 2, 3);
this.con.set(vc, "Just a String");
System.out.println(this.con.get(vc));
}
}
然后是MapContainer类。它基本上是一个类,其中包含一个并发HashMap和两个访问它的方法:
package main;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapContainer {
private ConcurrentHashMap<ValueContainer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
public void set(ValueContainer key, String value) {
this.map.put(key, value);
}
public String get(ValueContainer key) {
return this.map.get(key);
}
}
最后是ValueContainer。这个类只包含三个整数x、y和z,以及一个用于设置这些值的构造器。
package main;
public class ValueContainer {
public ValueContainer(int x, int y, int z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
public int x, y, z;
}
因此,当我运行主类时,我创建一个值为1、2、3的新ValueContainer,并将其与字符串“只是一个字符串”一起放入map Container。然后我用那个精确的Value容器读取字符串并将其打印出来。果然,程序正常工作,我在控制台中打印了“只是一个字符串”。
所以现在有了我的游戏:在我的游戏中,我必须访问一个类似的并发HashMap,但是我不能使用相同的ValueContainer来访问字符串,但是我必须使用new ValueContainer(1,2,3)创建一个新的;所以很明显,并发HashMap不能返回“只是一个字符串”,因为它不是同一个ValueContainer,所以它给出了NULL。这是经过这个小修改的Main类的代码:
package main;
public class Main {
private MapContainer con = new MapContainer();
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
this.con.set(new ValueContainer(1, 2, 3), "Just a String");
System.out.println(this.con.get(new ValueContainer(1, 2, 3)));
}
}
现在我的问题是:
有没有办法让我在第二个主要类中使用该版本,但没有问题,这样我就可以在控制台中打印出“只是一个字符串”?
谢谢你。
是的,很简单。
您必须覆盖类ValueContainer
中的两个方法Object. hashCode()
和Object.equals()
。
请看看添加API-留档的两种方法。API
也许你使用一个IDE,如Ecplise oder IntelliJ,这将帮助你了解细节。