我有一个继承QObject的类层次结构。
我需要在构造之后(对象完全构造时)和销毁之前(对象仍然完整时)执行一些操作。
构造部分没有问题,因为我可以控制对象的构造,将其构造函数设为私有,并将已经可以执行所有所需操作的创建者函数设为公共。
问题来自析构函数。我做了或多或少相同的事情:隐藏析构函数并提供一个销毁函数,该函数执行所有操作,然后销毁对象。
这就是问题的开始:我的类层次结构被用作QJSEngine脚本模块的一部分,该模块获得所有对象的所有权,当需要时,它使用QObject的析构函数销毁它们,从而绕过我的破坏函数。声明我的析构函数为私有是没有帮助的,因为QJSEngine总是可以执行QObject的析构函数(顺便说一句,任何将我的指针转换为QObject的代码片段也可以)。
我要求在调用析构函数之前执行这个操作,因为我使用了一些虚函数,所以我需要在开始销毁过程之前执行这个,所以虚函数调用不会失败。
有办法做到这一点吗?
我附上了一个显示我的问题的基本代码:
class IBase: public QObject {
public:
template<typename T>
static IBase * create() {
IBase * obj=new T;
obj->afterConstruction();
return obj;
}
void destroy() {
this->beforeDestruction();
delete this;
}
protected:
IBase(): fBeforeDestruction(false){}
virtual ~IBase(){
//Try to perform operations, but it is too late....
if (!fBeforeDestruction)
doBeforeDestruction();
}
virtual void doAfterConstruction(){}
virtual void doBeforeDestruction(){}
private:
bool fBeforeDestruction;
void afterConstruction() {
doAfterConstruction();
}
void beforeDestruction(){
fBeforeDestruction=true;
doBeforeDestruction();
}
};
class TSubclass: public IBase {
protected:
TSubclass(){}
virtual ~TSubclass(){}
virtual void doAfterConstruction(){
qDebug()<<"AfterConstruction";
}
virtual void doBeforeDestruction(){
qDebug()<<"BeforeDestruction";
}
private:
friend class IBase;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//QObject *obj=new TSubclass() //Compile time error! Nice!
QObject *obj=IBase::create<TSubclass>();
delete obj;//Wrong! BeforeDestruction is NEVER shown!!! <---- How to change this behaviour?
IBase * obj2=IBase::create<TSubclass>();
//delete obj2; //Compile time error! Nice!
obj2->destroy(); //Nice!
}
编辑:
在一些评论之后,我不得不补充我想在析构函数之前执行几个操作的问题,原因有两个:
>
虚拟调用:析构函数内部不允许虚拟调用,因为它们不会调用覆盖的函数,而只调用当前销毁类中的函数。
动态转换向下转换:要做的一些事情包括通过dynamic_cast进行向下转换。析构函数中的dynamic_cast向下转换总是失败。
编辑2:
Ezee的答案可以满足我的需要。这是我完整的代码片段,显示了代码,还有一个dynamic_cast:
template <typename T>
class TAfterConstructionBeforeDestruction: public T {
public:
~TAfterConstructionBeforeDestruction() {
this->beforeDestruction();
}
protected:
using T::T;
};
class IBase: public QObject {
public:
//Now it can be public, just as the one in QObject!
virtual ~IBase(){}
template<typename T>
static IBase * create() {
//Create a
IBase * obj=new TAfterConstructionBeforeDestruction<T>;
obj->afterConstruction();
return obj;
}
protected:
IBase(){}
virtual void afterConstruction(){}
virtual void beforeDestruction(){}
};
class TSubclass: public IBase {
public:
virtual ~TSubclass(){}
protected:
TSubclass(){}
virtual void afterConstruction(){
qDebug()<<"AfterConstruction";
}
virtual void beforeDestruction();
private:
friend class IBase;
};
class TSubclass2: public TSubclass {
public:
virtual ~TSubclass2(){}
protected:
TSubclass2(){}
virtual void beforeDestruction(){
qDebug()<<"BeforeDestruction from Subclass2";
TSubclass::beforeDestruction();
}
};
void TSubclass::beforeDestruction() {
qDebug()<<"BeforeDestruction";
TSubclass2 * sub=dynamic_cast<TSubclass2*>(this);
if (sub) {
qDebug()<<"We are actually a TSubclass2!";
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//QObject *obj=new TSubclass() //Compile time error! Nice!
QObject *obj=IBase::create<TSubclass>();
delete obj;//Now it works fine!
IBase * obj2=IBase::create<TSubclass2>();
delete obj2; //It is still succeeding to dynamic_cast to TSubclass2 without any problem!
}
首先,我必须说从构造函数或析构函数调用虚方法是一种非常糟糕的做法。
doAfterBuild()
。doBeforeDestruc()
。您可以使用信号/插槽执行相同的操作:
IBase
中声明一个信号beforeDestroed()
(也添加Q_OBJECT宏)。IBase
的构造函数中,将此信号连接到一个插槽doBeforeDe的
(使它成为一个插槽)。emit beforeDestroed()
。如果您有很多后代,您可能希望避免在每个构造函数/析构函数中做同样的事情。在这种情况下,您也可以使用模板:
template <class T>
class FirstAndLastCall : public T
{
public:
FirstAndLastCall ()
{
doAfterConstruction();
}
~FirstAndLastCall
{
doBeforeDestruction();
}
}
Usage:
IBase* obj2 = new FirstAndLastCall<TSubclass>();