提问者:小点点

如何从另一个小部件设置状态?


我正在尝试从Flutter中的不同小部件更改状态。例如,在以下示例中,我在几秒钟后设置了状态。

这是它的代码:

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  int number = 1;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    new Future.delayed(new Duration(seconds: 5)).then((_) {
      this.setState(() => number = 2);
      print("Changed");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      body: new Center(
        child: new FlatButton(
          color: Colors.blue,
          child: new Text("Next Page"),
          onPressed: () {
            Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(
              builder: (BuildContext context) => new StatefulBuilder(builder: (BuildContext context, setState) =>new MySecondPage(number))
            ));
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

我尝试使用一个继承小部件,但除非我把它包裹在我的顶级小部件上,否则这是行不通的(上面的代码是我试图实现的简化)。

关于在Flutter中实现这一目标的最佳方式有什么想法吗?


共2个答案

匿名用户

尽可能避免这种情况。它使这些小部件相互依赖,并使事情更难长期维护。

相反,您可以让两个小部件共享一个公共的Listable或类似的东西,例如Stream。然后小部件通过提交事件相互交互。

为了更轻松地编写,您还可以将Listable/Stream分别与ValueListenableBuilderStreamBuilder结合起来,它们都为您完成了监听/更新部分。

一个带有Listable的快速示例。

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  final number = new ValueNotifier(0);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ValueListenableBuilder<int>(
        valueListenable: number,
        builder: (context, value, child) {
          return Center(
            child: RaisedButton(
              onPressed: () {
                number.value++;
              },
              child: MyWidget(number),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

class MyWidget extends StatelessWidget {
  final ValueListenable<int> number;

  MyWidget(this.number);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(number.value.toString());
  }
}

请注意,我们如何在执行number. value时自动更新UI,而无需调用setState

匿名用户

实际上,最有效的方法是在flutter中使用BLoC包,并从小部件树的顶部实现它,这样所有继承的小部件都可以使用相同的bloc。如果你以前使用过Android——它的工作方式类似于Android架构组件——你可以将数据和状态管理从UI中分离出来——所以你不会在UI中设置状态,而是使用块来管理状态。所以你可以设置和访问相同的数据——从任何继承自实现bloc的顶部小部件的小部件中,对于更复杂的应用程序来说,这是非常有用的。

这是你可以找到包的地方:https://pub.dev/packages/flutter_bloc#-readme-tab-

撰写:https://www.didierboelens.com/2018/08/reactive-programming-streams-bloc/

还有一个关于youtube的很棒的教程https://www.youtube.com/watch?v=hTExlt1nJZI