循环结束后,所有按钮和文本字段都是可用的,但是当循环运行时,没有什么可以点击的。我尝试了很多不同的东西,看了很多不同的网站,但没有什么可以帮助我。我找不到什么是错的!
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
public class J extends JFrame implements ActionListener{
JButton start = new JButton("Start (F12)");
JButton stop = new JButton("Stop");
int i;
JLabel delay = new JLabel("Delay: ");
JTextField delayJTF = new JTextField(4);
int delayS = 0;
GridLayout bl = new GridLayout(10, 10);
public J()
{
super("Auto Clicker");
start.addActionListener(this);
stop.addActionListener(this);
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(bl);
add(delay, BorderLayout.NORTH);
add(delayJTF, BorderLayout.NORTH);
add(start);
add(stop);
setVisible(true);
}
boolean run = false;
public static void main(String[] args) {
J j = new J();
}
public void robott() {
try {
Robot robot = new Robot();
Thread.sleep(delayS);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
// robot.delay(delayS);
} catch(Exception exc) {
System.out.println(exc);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String delaySt = delayJTF.getText();
delayS = Integer.parseInt(delaySt);
System.out.println(delayS);
while(i < 100) {
i++;
robott();
System.out.println(i);
}
}
}
any suggestions?
您正在事件调度线程中循环-处理GUI绘制和用户输入的线程。所有操作事件都在该线程上处理。如果您需要执行长时间运行的任务(和其他阻塞操作,如I/O),您应该考虑将这些任务卸载到工作线程。查看本教程以获取更多信息。
我已经修改了你的代码,现在它正在工作……你可以了解更多关于工作线程的信息
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
public class J extends JFrame implements ActionListener{
JButton start = new JButton("Start (F12)");
JButton stop = new JButton("Stop");
int i;
JLabel delay = new JLabel("Delay: ");
JTextField delayJTF = new JTextField(4);
int delayS = 0;
GridLayout bl = new GridLayout(10, 10);
public J()
{
super("Auto Clicker");
start.addActionListener(this);
stop.addActionListener(this);
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(bl);
add(delay, BorderLayout.NORTH);
add(delayJTF, BorderLayout.NORTH);
add(start);
add(stop);
setVisible(true);
}
boolean run = false;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
J j=new J();
}
});
}
public void robott() {
try {
Robot robot = new Robot();
Thread.sleep(delayS);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
} catch(Exception exc) {
System.out.println(exc);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
WorkerThread wt=new WorkerThread();
wt.execute();
}
class WorkerThread extends SwingWorker<Void , Void>{
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
String delaySt = delayJTF.getText();
delayS = Integer.parseInt(delaySt);
System.out.println(delayS);
while(i < 100) {
i++;
robott();
System.out.println(i);
}
return null;
}
}
}
如前所述,所有长时间运行的任务必须在与事件调度循环线程不同的线程上执行。另一方面,与GUI元素的所有交互都必须发生在事件调度线程上。
在Dangling Piyush的例子中,WorkerThread
调用robott()
,它调用Robot。在这种情况下,Robot调用是“安全的”。
但是,如果要与SwingGUI元素进行任何直接交互,则必须将这些交互重新路由回事件调度循环的线程。
方法A:SwingWorker
有发布
/进程
。用代码覆盖进程
以更新GUI。从您的doIn背景
实现中调用发布
,它“调度”进程
从事件调度循环(在其线程上)调用。这有助于将数据作为参数跨边界移动。
方法B:使用您定义的Runnable来更新GUI元素,调用SwingU的.调用(Runnable doRun)
。该runnable将在所需的线程上运行。