提问者:小点点

我怎样才能让pygame在OS X大苏尔安装上访问它的模块(例如,字体,图形)?


我设法在Big Sur上安装了Pygame。但当我在其中使用模块时,它会失效。我有一台新的M1笔记本电脑,运行Big Sur(11.4),我安装了自制软件,python3,pip3,然后是Pygame。

如果我运行这个骨架:

import sys

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

fps = 60
fpsClock = pygame.time.Clock()

width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

is_blue = True

# Game loop.
while True:
    screen.fill((0, 0, 0))

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
            is_blue = not is_blue

    # Update.

    # Draw.
    if is_blue: color = (0, 128, 255)
    else: color = (255, 100, 0)
    pygame.draw.rect(screen, color, pygame.Rect(30, 30, 60, 60))

    pygame.display.flip()
    fpsClock.tick(fps)

它工作正常。但是如果我在init之后添加这一行:

myfont1 = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 20)

我收到以下错误消息:

pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.9.5)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
/Users/lmiratrix/PycharmProjects/pythonProject1/main_v2.py:8: RuntimeWarning: use font: cannot import name 'Font' from partially initialized module 'pygame.font' (most likely due to a circular import) (/opt/homebrew/lib/python3.9/site-packages/pygame/font.py)
(ImportError: cannot import name 'Font' from partially initialized module 'pygame.font' (most likely due to a circular import) (/opt/homebrew/lib/python3.9/site-packages/pygame/font.py))
  myfont1 = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 20)
Traceback (most recent call last):
  File "/Users/lmiratrix/PycharmProjects/pythonProject1/main_v2.py", line 8, in <module>
    myfont1 = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 20)
  File "/opt/homebrew/lib/python3.9/site-packages/pygame/__init__.py", line 59, in __getattr__
    raise NotImplementedError(missing_msg)
NotImplementedError: font module not available (ImportError: cannot import name 'Font' from partially initialized module 'pygame.font' (most likely due to a circular import) (/opt/homebrew/lib/python3.9/site-packages/pygame/font.py))

我不知道如何进行(我希望这不是宇宙告诉我漫画sans只是一个没有去!:-) )

背景:最初我真的很难让Pygame工作,最终在PyCharm中出现奇怪的错误信息。在发现homebrew正在安装所有的东西,包括一个新的python3,在/opt/homebrew/而不是/usr/local/bin或类似的目录中之后,我转到了terminal,但是PyCharm只在/usr/bin中找到了一点python安装。我试着卸载了Pygame然后用spotlight把电脑里各种各样的Pygame文件全部删除,重新安装了所有东西,然后登陆到这里部分成功。


共1个答案

匿名用户

根据这两个 github 问题(#2150、#2500),出现此问题可能有几个原因。

首先,我看到您正在运行Python 3.9.5,其中一个问题是,在某些机器上使用pygame运行较新版本的Python可能会导致问题,因此请尝试使用较旧版本的Python(如3.7或3.8)。

其次,您可能会因为pygame的不兼容问题而出现此错误。上述问题之一提到pygame与M1 Mac不兼容,我预计Big Sur安装时也会出现类似问题。在上面的一个github问题中,使用pygame 2.0.0版解决了这个问题,您可以使用pipinstallpygame==2.0.0.dev6--无缓存目录获得该版本。

错误消息还提到了循环导入,因此请确保没有多个文件相互导入。如果您仍然有错误,请查看链接的github问题以找到更多解决方案。