我正在为2048年开发一个人工智能,并且即将应用极大极小算法。
然而,2048的搜索树实际上就像一棵没有民角色的期望极小树。我想知道如果我没有民角色,我怎么能在实践中应用α-β剪枝?
如果我不应该在这个场景中应用alpha-beta修剪,我怎么能减少无用的搜索分支?
任何想法将不胜感激。谢谢你。
我认为阿尔法-贝塔算法不适合这个游戏。请检查这个答案如何实现启发式:游戏2048的最佳算法是什么?