我想创建一个转换文件的程序。我希望用户能够将可执行文件放置在任何目录中,并且在执行该程序时(双击。exe),我希望该程序处理存在该exe文件的当前文件夹中的所有文件。程序如何确定当前执行的路径?
我尝试了
有什么想法吗?
在您的情况下,不应使用
最好使用
虽然我建议的方法允许您区分执行程序集,入口程序集或任何其他加载的程序集(正如Soner GNL在他的回答中所说的那样),
System.IO.Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);
也可能足够了。这将等于
System.IO.Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location);
System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
这将给出应用程序的运行目录。这甚至适用于web应用程序。然后你就可以拿到你的文件了。
我创建了一个简单的控制台应用程序,代码如下:
Console.WriteLine(System.IO.Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location));
Console.WriteLine(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
Console.WriteLine(System.Environment.CurrentDirectory);
Console.WriteLine(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory());
Console.WriteLine(Environment.CurrentDirectory);
我将得到的可执行文件复制到
C:\temp2
C:\temp2\
C:\temp2
C:\temp2
C:\temp2
虽然我确信一定有一些荒谬的理由来解释为什么有五种不同的方法来做几乎完全相同的事情,但我肯定不知道它是什么。然而,似乎在大多数情况下,你可以自由选择你喜欢的任何一个。
更新:我修改了快捷方式属性,将“start in:”字段更改为
C:\temp2
C:\temp2\
C:\temp3
C:\temp3
C:\temp3
。。。这至少说明了不同方法之间的一些区别。