我有一个。properties文件,这是我正在编写的一些android Java unity插件所需要的。我需要以某种方式将该文件添加到unity App的包中,因此一旦unity IDE构建了。apk,该文件就位于APK的assets文件夹的根目录中。该文件在Unity IDE中的位置以及如何放置?我试着把它放在Assets下,但是我检查了结果的。apk文件,文件没有放到那里。
有什么想法吗?TNX
对于包含运行时可访问的文件,您有两个选项:
如果您不需要Unity3D来处理。properties文件,那么它可能应该位于StreamingAssets文件夹中。Unity3D将优化资源文件夹中的资产。例如,图像必须在IDE中设置为GUI或纹理。StreamingAssets文件夹中的资产是原始的,不由Unity3D IDE处理。所以png在运行时仍然是常规的png。StreamingAssets是我们存储mp4移动视频的地方,我们不希望Unity3D重新编码。