有没有人愿意帮助我在使用android studio的kotlin multi-platform mobile(KMM)和javafx(gluon)进行iOS/android应用程序开发之间做出决定。
-运行时性能(启动时间、代码大小、功耗等)-KMM的学习曲线(我不知道Kotlin,但如果KMM的开发环境只是在windows上两个目标平台,我就学会了。[gluon中的android开发需要linux/windows wsl2,并且没有明确的stem指令安装开发环境。我觉得假设每个gluon候选用户都是linux/WSL专家是错误的]
我是一个经验丰富的系统/软件架构师,一年后退休:)。我喜欢在我剩下的日子里继续移动+后端。
提前多谢了。
A.LGL
这是一个有趣但也非常固执己见的问题。我已经尝试了这两种方法,在不久的将来,我将坚持使用JavaFX。有几个问题你应该知道。