提问者:小点点

C++中的朋友和模板


我的C++代码示例中有一个很大的问题。“朋友”和“模板”有问题。

错误消息:
Matrix.h:26:79:警告:

友元声明'std::oStream&MatrixClass::Operator<<(std::oStream&,const MatrixClass::Matrix&)'声明一个非模板函数[-wnon-template-friend]友元声明'std::oStream&Operator<<(std::oStream&,const Matrix&Matrix);

Matrix.H:26:79:注:

  (if this is not what you intended, make sure the function template

已声明,并在此处的函数名后添加<>)

Matrix.H:28:77:警告:

  friend declaration 'matrixClass::Matrix<T>*

MatrixClass::Operator*(const MatrixClass::Matrix&,const MatrixClass::Matrix&)'声明一个非模板函数[-wnon-template-friend]friend Matrix*Operator*(const Matrix&m1,const Matrix&m2);

Matrix.cpp:1:0:

C:\users\peter\clionprojects\pk\untitled76\Matrix.h:26:79:警告:友元声明'std::ostream&matrixclass::operator<<(std::ostream&,const matrixclass::Matrix&)'声明了一个非模板函数[-wnon-template-friend]友元std::ostream&operator<<(std::ostream&,const Matrix&Matrix);

Matrix.H:26:79:注:

  (if this is not what you intended, make sure the function template

已声明,并在此处的函数名后添加<>)

Matrix.H:28:77:警告:

  friend declaration 'matrixClass::Matrix<T>*

MatrixClass::Operator*(const MatrixClass::Matrix&,const MatrixClass::Matrix&)'声明一个非模板函数[-wnon-template-friend]friend Matrix*Operator*(const Matrix&m1,const Matrix&m2);

cmakefiles\untitled76.dir/objects.a(main.cpp.obj):在函数`main'中:

Main.cpp:8:未定义对Main的引用.cpp:8:未定义对MatrixClass::Matrix::Matrix(int)“
Main.cpp:10:未定义对
MatrixClass::Matrix::Matrix::Set(int,int,int)”
Main.cpp:11:未定义对MatrixClass::Matrix::Set(int,int,int)“
Main.cpp:12:未定义对
MatrixClass::Matrix::Matrix::Set(int,int,int)”

代码:Matrix.h

#ifndef MATRIX_H_
#define MATRIX_H_

#include <iostream>

namespace matrixClass {

    template<class T>
    class Matrix {
    private:
        int dimension;
        T **m;
    public:
        Matrix(int d);

        Matrix(const Matrix &original);

        ~Matrix();

        void set(int x, int y, T value);

        T get(int x, int y) const;

        int getDimension() const;

        friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<T> &matrix);

        friend Matrix<T>* operator*(const Matrix<T> &m1, const Matrix<T> &m2);
    };
}

#endif

Matrix.cpp

#include "Matrix.h"

using namespace matrixClass;

template<class T>
Matrix<T>::Matrix(int d)
        : dimension{d}, m{new T *[d]} {
    //m = new T*[d];

    for (int i = 0; i < d; i++) {
        m[i] = new T[d];
    }
}

// COPY-CONSTRUCTOR
template<class T>
Matrix<T>::Matrix(const Matrix &original)
        : dimension{original.dimension},
          m{new T *[original.dimension]} {
    for (int i = 0; i < dimension; i++) {
        *(m + i) = *(original.m + i);
    }
}

// DESTRUCTOR
template<class T>
Matrix<T>::~Matrix() {
    for (int i = 0; i < dimension; i++) {
        delete[] m[i];
    }
    delete[] m;
}

template<class T>
void Matrix<T>::set(int x, int y, T value) {
    m[x][y] = value;
}

template<class T>
T Matrix<T>::get(int x, int y) const {
    return m[x][y];
}

template<class T>
int Matrix<T>::getDimension() const {
    return dimension;
}

template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
    int dimension = matrix.getDimension();

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            output << matrix.get(x, y) << " ";
        }
        return output;
    }
}

template<class T>
Matrix<T>* operator*(const Matrix<T>& m1, const Matrix<T>& m2) {
    int dimension = m1.getDimension();
    Matrix<T>* m = new Matrix<T>(dimension);

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            T value = 0;
            for(int i = 0; i < dimension; i++) {
                value += m1.get(x, i) * m2.get(i, y);
            }
            m->set(x, y, value);
        }
    }
    return m;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "Matrix.h"

using namespace matrixClass;
using namespace std;

int main() {
    Matrix<int> m(2);

    m.set(0, 0, 1);
    m.set(0, 1, 2);
    m.set(1, 0, 3);
    m.set(1, 1, 4);

    cout << m << "*" << endl << m << "=" << endl;

    return 0;
}

共2个答案

匿名用户

friend声明中,operator<<引用了一个非模板函数,而它的定义说它是一个模板函数;他们不匹配。

您可以使用friend声明内联定义它(作为非模板函数):

template<class T>
class Matrix {
    ... ...
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
        int dimension = matrix.getDimension();

        for(int x = 0; x < dimension; x++) {
            for(int y = 0; y < dimension; y++) {
                output << matrix.get(x, y) << " ";
            }
            return output;
        }
    }
    ... ...
};

或者引用函数模板进行friend声明:

// class declaration
template<class T>
class Matrix;

// function declaration
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);

// class definition
template<class T>
class Matrix {
    ... ...
    friend std::ostream& operator<< <T>(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);
    ... ...
};

// function definition
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
    int dimension = matrix.getDimension();

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            output << matrix.get(x, y) << " ";
        }
        return output;
    }
}

以及关于未定义引用错误,请参见为什么模板只能在头文件中实现?

匿名用户

这个答案解决了您的非成员运算符<<()运算符*()使用好友模板的问题,这与使函数模板的实例成为好友(@songyuanyao提供的第二种解决方案)略有不同。不同之处在于,使用Friend模板时,Template函数的所有实例都是类Matrix<>的朋友。在这种情况下,我不认为有任何实际的区别,但在其他情况下,可能会有。所以,我想无论如何我都要把它呈现出来。

我是这样想的。这两个运算符都是非成员函数,这意味着它们独立于类矩阵<>,因此可以独立地考虑它们的原型:

template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);

template<class T>
Matrix<T>* operator*(const Matrix<T>& m1, const Matrix<T>& m2);

现在,将t替换为u,因为要使它们的所有实例成为Matrix<>的朋友,它们的原型需要包含在Matrix<>的类定义中,它也是一个模板,并且它已经使用t作为其模板参数。

template<class U>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<U>& matrix);

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U>& m1, const Matrix<U>& m2);

现在,您可以让他们成为矩阵<>的朋友。您所需要的只是适当的语法:

template<class T>
class Matrix
{
    ...
    template<class U>
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

    template<class U>
    friend Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);
};    

最后,它们都需要在MatrixClass名称空间中,并且它们的声明和定义需要按正确的顺序排列,以便每个人都知道其他的存在:

namespace matrixClass {

// BEGIN Forward declarations

template<class T>
class Matrix;

template<class U>
std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);

// END Forward declarations

template<class T>
class Matrix
{
    ...
    template<class U>
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

    template<class U>
    friend Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);
};

...

template<class U>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<U>& matrix)
{
    ...   // your implementation goes here
}

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U>& m1, const Matrix<U>& m2)
{
    ...   // your implementation goes here
}

}   // end of namespace matrixClass

所有这些模板代码都应该在头文件matrix.h中,前面已经提到过。

此外,我认为您应该更改运算符*()的原型,以返回矩阵而不是矩阵*。它的行为将更像普通的运算符*(),并且它将使您能够执行以下操作:矩阵m=m1*m2;m=m1*m2*m3;。此外,您的类的用户不必担心删除运算符*()分配的内存,也不必担心动态分配的性能开销。只需在operator*()中创建一个局部矩阵变量并按值返回;让返回值优化(RVO)来处理其余部分。

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MySQL Query : SELECT * FROM v9_ask_question WHERE 1=1 AND question regexp '(c++|中|朋友|模板)' ORDER BY qid DESC LIMIT 20
MySQL Error : Got error 'repetition-operator operand invalid' from regexp
MySQL Errno : 1139
Message : Got error 'repetition-operator operand invalid' from regexp
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