提问者:小点点

带有大小写/开关的目标C全局常量


有没有办法在目标C中使用在case/switch语句中工作的全局int常量?这里的技术(http://stackoverflow.com/questions/538996/constants-in-objective-c)允许我在任何地方访问常量,但不允许我将它们放入switch语句中。

在. h

FOUNDATION_EXPORT const int UNIT_IDLE;
FOUNDATION_EXPORT const int UNIT_DEFEND;

在. m

int const UNIT_IDLE = 0;
int const UNIT_DEFEND = 1;

错误为“表达式不是整数常量表达式”


共3个答案

匿名用户

当使用将在switch语句中使用的常量时,我通常将枚举与typedef语句一起使用。

例如,这将在共享的. h文件中,例如ProjectEnums.h:

enum my_custom_unit
{
    MyCustomUnitIdle    = 1,
    MyCustomUnitDefend  = 2
};
typedef enum my_custom_unit MyCustomUnit;

然后,我可以在我的. c、.m、.cpp文件中使用类似于以下switch语句的代码:

#import "ProjectEnums.h"

- (void) useUnit:(MyCustomUnit)unit
{
    switch(unit)
    {
        case MyCustomUnitIdle:
        /* do something */
        break;

        case MyCustomUnitDefend:
        /* do something else */
        break;

        default:
        /* do some default thing for unknown unit */
        break;
    };
    return;
};

这也允许编译器在编译时验证传递给方法并在switch语句中使用的数据。

匿名用户

我认为您最好的选择是使用枚举类型。只需在头文件中声明一个类型,然后您就可以在switch语句中使用它了。

班课

typedef enum{
    kEditGameModeNewGame = 0,
    kEditGameModeEdit = 1
}eEditGameMode;

类. m

eEditGameMode mode = kEditGameModeEdit;

switch (mode) {
    case kEditGameModeEdit:
        // ...
        break;
    case kEditGameModeNewGame:
        // ...
        break;

    default:
        break;
}

祝你好运!

匿名用户

官方指南说您应该使用“具有整数值的相关常量组的枚举”这可能会解决您的问题并改进代码。

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