我有一个JavaFX场景,其中包含一个javafx.场景.布局. HBox
。这个HBox
包含两个孩子,一个javafx.场景.control.ComboBox
后跟一个javafx.场景.control.Spner
。说明我的问题的最小FXML文件是:
<?import javafx.scene.control.ComboBox?>
<?import javafx.scene.control.Spinner?>
<?import javafx.scene.control.SpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactory?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<HBox xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<ComboBox fx:id="myComboBox" />
<Spinner fx:id="mySpinner" editable="true">
<valueFactory>
<SpinnerValueFactory.IntegerSpinnerValueFactory
min="0" max="999" initialValue="0" />
</valueFactory>
</Spinner>
</children>
</HBox>
在代码中,ComboBox
填充了很长(以字符为单位)的字符串。我还指定了Spiner
所需的宽度。以下代码代表了我正在做的事情:
@FXML
private ComboBox<String> myComboBox;
@FXML
private Spinner<Integer> mySpinner;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
myComboBox.getItems().setAll(
"Some very long string that takes up a very large portion" +
" of the screen. You can probably see where this is going.");
mySpinner.getEditor().setPrefColumnCount(3);
}
期望的效果是Spinger
控件被分配它的首选宽度,ComboBox
控件被赋予剩余的空间。然而,我看到的是,由于ComboBox
控件至少包含一个很长的选项,它被分配了几乎所有的空间(因为它的首选宽度比分配的空间大得多)。我在微调控件上看到的只是向上/向下箭头。
有人知道如何在考虑ComboBox
的首选宽度之前强制JavaFX为Spinger
对象分配空间吗?
您的解决方案有效,但将Spner
对象的minWidth
设置为等于首选宽度会更简单。将原始FXML更改为以下内容:
...
<Spinner fx:id="mySpinner" editable="true" minWidth="-Infinity">
<ComboBox fx:id="myComboBox" HBox.hgrow="ALWAYS" maxWidth="Infinity" />
...
这相当于在代码中执行以下操作:
mySpinner.setMinWidth(Region.USE_PREF_SIZE);
让其他一切保持不变,这些变化中的任何一个都会产生预期的结果。
我想出了如何解决这个问题。在FXML中,我需要在ComboBox
元素上指定prefWidth
和maxWidth
:
...
<ComboBox fx:id="myComboBox" prefWidth="200" maxWidth="Infinity" />
...
然后,在初始化方法中,我必须添加以下行:
HBox.setHgrow(myComboBox, Priority.ALWAYS);
这解决了我的问题。现在我看到了另一个问题,即Spinger
控件的大小远未达到3个字符。但是,由于它偏离了主题,我将为这个悬而未决的问题提出另一个问题。