我正在尝试创建一个包含多个项目的菜单按钮。然后,当单击其中一个项目时,获取它的值。但是不知道如何做到这一点?
这是我的FXML中的一个片段:
<MenuButton fx:id="changeStatusButton" layoutX="420.0" layoutY="16.0" mnemonicParsing="false" onAction="#changeStatusFired" prefHeight="26.0" prefWidth="180.0" text="Change My Status" AnchorPane.rightAnchor="17.0">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="Set Available" />
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="Set Unavailable" />
</items>
</MenuButton>
我将如何从所选项目中抓取文本?因此,如果选择了第一个项目,我想让文本“设置可用”来执行基于此的操作。但不知道如何做到这一点?对于文本字段,这很容易,但不知道这些菜单按钮是如何工作的。我找到的所有信息只告诉你如何填充它们,但我已经预先填充了它们…
Menu
s和MenuButton
s不维护“selectedItem”状态。当用户单击它们(或通过键盘快捷键调用它们的操作)时,MenuItem
s会触发ActionEvent
s。因此您需要为它们注册操作侦听器:
<MenuButton fx:id="changeStatusButton" layoutX="420.0" layoutY="16.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="26.0" prefWidth="180.0" text="Change My Status" AnchorPane.rightAnchor="17.0">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" onAction="#setAvailable" text="Set Available" />
<MenuItem mnemonicParsing="false" onAction="#setUnavailable" text="Set Unavailable" />
</items>
</MenuButton>
然后在您的控制器中:
private boolean available ;
// ...
@FXML
private void setAvailable(ActionEvent event) {
available = true ;
}
@FXML
private void setUnavailable(ActionEvent event) {
available = false ;
}
如果您想要真正的选择功能,您应该考虑使用ComboBox
。显然,在本例中,CheckBox
将是最佳选择,但我假设您的真实示例有更多选择。