所以我有一个基于Hydra的程序。一个窗口弹出,当试图关闭它时,它会关闭,但又弹出两个窗口。有两种方法可以关闭窗口,要么按关闭按钮,要么按红十字。
我的问题是程序的行为非常不可预测,有时它会关闭它并打开两个新的程序,有时它不会关闭,也不会打开一个新的。
警告!!!!如果您执行此代码,您将不得不通过任务管理器或IDE终止该程序。
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
this.stage = stage;
this.stage.setTitle("Hail Hydra");
placeNewHeadRandomly();
this.stage.setScene(growHead());
this.stage.setOnCloseRequest(e -> {
cutOffHead();
});
this.stage.show();
}
private void placeNewHeadRandomly() {
// not important for this question but randomly changes windows X and Y.
}
private Scene growHead() {
// not important for this question creates a window with a button that calls cutOffHead();
VBox vbox = new VBox();
vbox.setPrefWidth(WINDOW_WIDTH);
vbox.setPrefHeight(WINDOW_HEIGHT);
vbox.setAlignment(Pos.CENTER);
vbox.setSpacing(10);
Label warning = new Label("Cut off one hydra head, two more will grow back in its place.");
Button sword = new Button("close");
sword.setOnAction(e -> cutOffHead());
vbox.getChildren().addAll(warning, sword);
return new Scene(vbox);
}
private void cutOffHead() {
this.stage.close();
try {
start(new Stage());
start(new Stage());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
你在一行中调用 start(new Stage()),
但它是同一对象的相同方法。在启动
开始时,将参数保存到 this.stage
字段中。因此,第一次调用将第一个新 Stage()
的结果保存到此字段中,然后用第二个新 Stage()
的结果覆盖它。现在您打开了 2 个新阶段,但 this.stage
仅引用第二个阶段。