在我使用TornadoFX的静态编程语言桌面应用程序中,我创建了一个AudioCard
布局(VBox
的子类),它有一些标签和基本的音频播放器控件。这个AudioCard
有一个AudioCardViewModel
处理来自UI的事件,还有一个AudioCardModel
保存标题、副标题、音频文件路径等信息。简化版本如下所示。
data class AudioCardModel(
var title: String,
var audioFile: File
)
class AudioCardViewModel(title: String, audioFile: File) {
val model = AudioCardModel(title, audioFile)
var titleProperty = SimpleStringProperty(model.title)
fun playButtonPressed() {
// play the audio file from the model
}
}
class AudioCard(title: String, audioFile: File) : VBox() {
val viewModel = AudioCardViewModel(title, audioFile)
init {
// create the UI
label(title) {
bind(viewModel.titleProperty)
}
button("Play") {
viewModel.playButtonPressed()
}
}
}
到目前为止,我一直试图使代码尽可能通用,允许我自己或其他人在未来需要播放音频的应用程序中重用此 UI 组件。但是,对于我当前的应用程序,拥有此 UI 组件的更专业版本是最有意义的,该版本直接从我的数据模型类初始化自身并可以扩展某些操作。我尝试过这样的事情(上一个代码块中的必填字段和类已切换为打开
):
data class CustomAudioCardModel(
var customData: CustomData
)
class CustomAudioCardViewModel(customData: CustomData)
: AudioCardViewModel(customData.name, customData.file) {
val model = CustomAudioCardModel(customData)
override fun playButtonPressed() {
super.playButtonPressed()
// do secondary things only needed by CustomAudioCardViewModel
}
}
class CustomAudioCard(customData: CustomData): AudioCard(customData.name, customData.file) {
override val viewModel = CustomAudioCardViewModel(customData)
}
不幸的是,这并不那么简单。通过在自定义音频卡
中重写 viewModel
,viewModel
属性不再是最终属性,当 AudioCard
超类的 init 函数尝试使用视图模型在子类初始化视图模型之前设置标题标签时,会导致 NullPointerException。
我怀疑,通过定义一个AudioCardViewModel
接口和/或使用Kotlin使用by
关键字进行委托,可能会有一种解决方法,但我的印象是,定义接口(如MVP中的)对MVVM来说不应该是必要的。
总结一下:扩展现有 MVVM 控件的正确方法是什么,特别是在 Kotlin TornadoFX 库的上下文中?
这是我从保罗·斯托维尔那里得到的解决方案。我没有在视图中创建视图模型(Stovell文章中的选项1),而是将视图模型注入到视图中(选项2)。在TornadoFX文档的帮助下,我还进行了重构,以更好地遵守MVVM,并给出了关于业务逻辑应该走向何方的答案。我的AudioCard代码现在看起来如下:
open class AudioCardModel(title: String, audioFile: File) {
var title: String by property(title)
val titleProperty = getProperty(AudioCardModel::title)
var audioFile: File by property(audioFile)
val audioFileProperty = getProperty(AudioCardModel::audioFile)
open fun play() {
// play the audio file
}
}
open class AudioCardViewModel(private val model: AudioCardModel) {
var titleProperty = bind { model.titleProperty }
fun playButtonPressed() {
model.play()
}
}
open class AudioCard(private val viewModel: AudioCardViewModel) : VBox() {
init {
// create the UI
label(viewModel.titleProperty.get()) {
bind(viewModel.titleProperty)
}
button("Play") {
viewModel.playButtonPressed()
}
}
}
扩展视图现在如下所示:
class CustomAudioCardModel(
var customData: CustomData
) : AudioCardModel(customData.name, customData.file) {
var didPlay by property(false)
val didPlayProperty = getProperty(CustomAudioCardModel::didPlay)
override fun play() {
super.play()
// do extra business logic
didPlay = true
}
}
class CustomAudioCardViewModel(
private val model: CustomAudioCardModel
) : AudioCardViewModel(model) {
val didPlayProperty = bind { model.didPlayProperty }
}
class CustomAudioCard(
private val viewModel: CustomAudioCardViewModel
) : AudioCard(customViewModel) {
init {
model.didPlayProperty.onChange { newValue ->
// change UI when audio has been played
}
}
}
我看到了几种清理此问题的方法,尤其是关于模型的方法,但此选项似乎在我的场景中效果很好。