在某些Android设备中尝试在听筒上播放音频文件时似乎存在问题。预期的行为是它应该在听筒中播放音频文件,但在某些设备中,如三星Galaxy Note 2(Android版本4.4.2)和Sony Xperia XA(Android版本6.0),它通过扬声器播放它们。
然而,在摩托罗拉moto g(Android版本6.0)和nexus 5X(Android版本7.0)等设备中,它工作正常。
该应用程序还具有android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS
权限。
请在下面找到这个问题的详细信息。
在播放音频之前,我设置了以下属性:
audioManager = (AudioManager)configService.getContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setSpeakerphoneOn(isEnabled);
player = new MediaPlayer();
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
player.setDataSource(path);
我尝试过将mode设置为mode_IN_CALL,但也没有成功:audioManager.setMode(android.media.audiomanage.mode_ IN_CALL)代码>
我也尝试过其他帖子提出的类似问题的解决方案,但没有多大帮助。
了解此问题是否是特定于设备的,以及如何解决此问题,将非常有帮助。谢谢你的帮助。
我终于找到了解决办法。当注册intent ACTION_HEADSET_PLUG-in BroadcastReceiver时,它正在广播从过去事件中保存的耳机拔出事件的粘性意图。这导致回调触发,仅通过扬声器播放音频。
请参考下面的堆栈溢出帖子了解更多详细信息:链接
为了解决这个问题,我使用了isInitialStickyBroadcast()方法来过滤过去的事件。
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
switch (intent.getIntExtra("state", -1)) {
case 0:
if (!isInitialStickyBroadcast()) {
// headset unplugged
}
break;
case 1:
// headset plugged in
break;
default:
break;
}
}
我一直在使用ACTION_HEADSET_PLUG
但在某些设备上通过听筒播放声音时遇到了同样的问题 6.0 。我的解决方案是将AudioAttributes
用于版本高于LOLLIPOP的设备
:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
AudioAttributes mAttributes = new AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)
.build();
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.connection, mAttributes, 1);
} else {
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.connection);
}