我正在开发一个windows窗体应用程序。我正在使用GMAP.NET库。我需要在地图上画一个矩形,只有2个坐标。我被困在这里了。我能做到4分以上。但我只需要2个。
我觉得这不是一个C#的问题,更多的是一个几何学的问题。如果这些点是矩形的相对角,那么四个点的公式如下。
使用示例顶点1是(1,2)和4是(3,4):V1-(1,2)V2-(3,2)V3-(1,4)V4-(3,4)