无法对未安装的组件执行React状态更新。这是一个no-op,但它表示应用程序中存在内存泄漏。要修复此问题,请取消useEffect清理函数中的所有订阅和异步任务。在PokemonListItem中(位于PokemonList.jsx:148)
好的,我知道这是一个常见的问题,解决方法应该很简单。我只是不知道如何在我的代码中实现它。
我正在使用React Native和PokéAPI为移动设备制作一种Pokédex。我不确定漏洞在哪里,所以有经验的开发人员请帮忙。
export default function PokemonListItem({ url, Favorite }) {
const [pokemondata, setData] = React.useState({});
const [dataReady, setReady] = React.useState(false);
const [isFavorite, setFavorite] = React.useState(false);
const favoriteStatus = (bool) => {
setFavorite(bool);
};
const getData = async () => {
await fetch(url)
.then((res) => res.json())
.then((data) => setData(data));
setReady(true);
};
React.useEffect(() => {
getData();
}, []);
more code...
const renderItem = ({ item }) => (
<TouchableHighlight
style={{ borderRadius: 10 }}
underlayColor="#ffc3c2"
onPress={() => {
navigation.navigate("Pokémon Details", {
url: item.url,
});
}}
>
<PokemonListItem url={item.url} Favorite={FavoriteButton} />
</TouchableHighlight>
);
如果需要查看完整代码,可以访问存储库。
试试这个
React.useEffect(() => {
(async function onMount() {
await fetch(url)
.then((res) => res.json())
.then((data) => setData(data));
setReady(true);
})();
}, []);
一种方法似乎是维护一个变量,看看组件是否仍然挂载,这对我来说感觉很臭(React-钩子。无法在未安装的组件上执行React状态更新)-但无论如何,这就是我在代码中看到它的方式...
let isMounted;
const getData = async () => {
await fetch(url)
.then((res) => res.json())
.then((data) => { if(isMounted) setData(data)});
setReady(true);
};
React.useEffect(() => {
isMounted = true;
getData();
return () => {
isMounted = false;
}
}, []);
与前面提到的类似,关键点是将状态更新setReady()
包装在if(mounted){}
块中。
let mounted=true代码>在您的效果中具有异步调用
useEffect(() => {
let mounted = true;
const apiRequest = async (setReady) => {
let response;
try {
response = await APICall();
if (mounted) {
setReady(response.data);
}
} catch (error) {}
}
apiRequest();
return () => { mounted = false;}
})
https://codesandbox.io/s/upbeat-easley-kl6fv?file=/src/App.tsx
如果删除| | true
调用并刷新,您将看到mem leak的错误消失了。