用Tkinter进行设计的正确方法让我有些困惑。我读过几十个Tkinter示例,但由于大多数都描述了简单而具体的案例,因此我很难为我的脚本找到正确的全局设计。我正在尝试尽可能多地将GUI代码与数据模型分离(我正在开发一个非常简单的纸牌游戏)。
我的主要问题是如何从不同的函数和类全局访问Tkinter元素。目前,我正在一个大型gui_build()函数中构建整个界面,就在我的数据类定义之后。此函数是从main()函数以及所有数据初始化内容调用的。问题是,即使我从gui_build()返回Tk根对象以便main()可以传递它,在需要时访问Tk元素也会遇到问题。
例如,我有几个在全局范围内的不同Tk按钮的回调函数。如果其中一个需要检查单选按钮的状态,显然不可能通过名称在Tk根层次结构中找到它,并且到处传递对单选按钮的引用似乎非常不优雅。
我可以通过在全球范围内声明单选按钮来实现这一点,但这会破坏将所有GUI代码保持在同一位置的目的。
在尝试重新发明轮子之前,想知道什么是“最佳实践”。
非常感谢。
我已经做Tkinter接口2年了,现在。我最初也面临着同样的问题。根据我的经验,我建议您定义一个继承Tk根小部件的类,然后将元素小部件分配为该类的属性,也将回调函数分配为该类的函数。这将使访问全局小部件(按钮)和功能变得容易。这些小部件和函数在类定义中是全局的。这使得它们很容易获得。您可以按照以下模板
from tkinter import *
class Interface(Tk):
def __init__(self, title):
Tk.__init__(self)
self.title(title)
self.build()
def build(self):
self.UserNameLabel = Label(self, text="User Name")
self.UserNameLabel.grid(row=0, column=0, sticky=E, pady=10)
self.UserNameEntry = Entry(self)
self.UserNameEntry.grid(row=0, column=1, sticky=W, pady=10)
self.PassWordLabel = Label(self, text="Password")
self.PassWordLabel.grid(row=1, column=0, sticky=E, pady=10)
self.PassWordEntry = Entry(self, show='*')
self.PassWordEntry.grid(row=1, column=1, sticky=W, pady=10)
self.status = Label(self, text='Please enter User Name and Password')
self.status.grid(row=2, column=0, columnspan=2, pady=10)
self.LoginButton = Button(self, text='Login', width=20, command=self.checkCreadentials)
self.LoginButton.grid(row=3, column=0, columnspan=2, pady=10)
def checkCreadentials(self):
if (self.UserNameEntry.get().strip() == 'username') and (self.PassWordEntry.get()=='password'):
self.status['text']= 'Welcome !'
else:
self.status['text']= 'Invalid User Name or Password!!!'
self.bell()
Interface('Login').mainloop()