提问者:小点点

脚本找不到类变量


我在我的类中创建了一个包含变量列表的类

    public class Achievement : MonoBehaviour
{
    public static Achievement AchievementSystem;

    [System.Serializable]
    public class AchievementList
    {
    public Image icon;
    public string display;
    public string description;
    public string ID;
    public bool achieved;
    }

为此,我在当前类中创建了一个变量:

[SerializeField]
public AchievementList[] achievementsList;

在我的函数中,我希望获得布尔值“已实现”,并检查其是否为真:

public void Notification(string ID, bool achieved)
{
    Achievement achievements = achievementsList.FirstOrDefault(x => x.ID == ID);

    if (achievements.achieved == achieved) {
        checkachieved = true;
    }

这就是我的问题。我收到了错误消息“Achatization不包含archieved的定义”,这听起来像Unity在我的列表中找不到变量,即使我创建了一个变量,并且应该可以轻松访问。


共1个答案

匿名用户

public void Notification(string ID, bool achieved)
{
    AchievementList achievements = achievementsList.FirstOrDefault(x => x.ID == ID);

    if (achievements.achieved == achieved) {
        checkachieved = true;
    }}

您应该重命名类以明确其用法。

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