JavaFX PathTransition类
它允许节点在指定的持续时间内通过指定的路径进行动画处理。在 JavaFX 中,路径是通过实例化javafx.scene.shape.Path类来定义的。
沿着这条路径的平移是通过定期更新节点的 x 和 y 坐标来完成的。只有在方向设置为OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT的情况下才能进行旋转。
在 JavaFX 中,类javafx.animation.PathTransition表示路径转换。我们需要实例化这个类以创建适当的路径转换。
1 PathTransition类的属性
属性 | 描述 | setter方法 |
---|---|---|
duration | 此属性是类 Duration 的对象类型。这代表了过渡的生命周期。 | setDuraton(Duration duration) |
node | 这是 Node.js 类的一个对象。这表示将应用转换的节点。 | setNode(Node node) |
orientation | 这是PathTransition.OrientationType引用的对象类型属性。它表示节点沿路径的垂直方向。 | setOrientation(PathTransition.OrientationType orientation-type) |
path | 这是 Shape 类的对象类型属性。它指定了动画路径的轮廓所经历的形状。 | setPath(Shape shape) |
2 PathTransition类的构造函数
该类包含下面给出的三个构造函数。
- public PathTransition() :使用默认参数创建路径转换的实例
- public PathTransition(Duration duration, Shape path) :创建具有指定持续时间和路径的路径过渡实例
- public PathTransition(Duration duration, Shape path, Node node) :创建具有指定持续时间、路径和节点的 PathTransition 实例。
3 PathTransition类的例子
在下面的示例中,我们创建了一个多边形并在其上应用了路径过渡,以模拟钟摆的路径。
package com.yiidian;
import javafx.animation.PathTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.CubicCurveTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Path_Transition extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//Creating Polygon
Polygon poly = new Polygon();
poly.getPoints().addAll(new Double[] {320.0,270.0,270.0,220.0,270.0,270.0,320.0,120.0,370.0,270.0,370.0,220.0});
//Setting Colour and Stroke properties for the polygon
poly.setFill(Color.LIMEGREEN);
poly.setStroke(Color.BLACK);
//Setting up the path
Path path = new Path();
path.getElements().add (new MoveTo(150f, 70f));
path.getElements().add (new CubicCurveTo(240f, 230f, 500f, 340f, 600, 50f));
//Instantiating PathTransition class
PathTransition pathTransition = new PathTransition();
//Setting duration for the PathTransition
pathTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting Node on which the path transition will be applied
pathTransition.setNode(poly);
//setting path for the path transition
pathTransition.setPath(path);
//setting orientation for the path transition
pathTransition.setOrientation(PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT);
//setting up the cycle count
pathTransition.setCycleCount(10);
//setting auto reverse to be true
pathTransition.setAutoReverse(true);
//Playing path transition
pathTransition.play();
//Configuring group and scene
Group root = new Group();
root.getChildren().addAll(poly);
Scene scene = new Scene(root,700,350,Color.WHEAT);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("一点教程网:Path Transition Example");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
输出结果为:
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