JavaFX Light.Spot类
这种效果通过聚光灯照亮节点。聚光光源是其光线在所有方向上衰减的光源。光源的强度取决于光源与节点之间的距离。类javafx.scene.effect.Light.Spot表示这种效果。我们只需要实例化这个类就可以在节点上生成合适的光照。
1 Light.Spot类的属性
属性 | 描述 | setter方法 |
---|---|---|
pointsAtX | 这是一个双重类型的属性。它表示光的方向向量的X坐标 | setPointsAtX(double value) |
pointsAtY | 这是一个双重类型的属性。它表示光的方向向量的Y坐标 | setPointsAtY(double value) |
pointsAtZ | 这是一个双重类型的属性。它表示光的方向矢量的 Z 坐标 | setPointsAtZ(double value) |
specularExponent | 这是一个双重类型的属性。它代表镜面反射指数。这用于改变光源的焦点 | setSpecularExponent(double value) |
2 Light.Spot类的构造函数
该类包含下面描述的两个构造函数。
- Light.Spot():使用默认参数创建一个新实例。
- Light.Spot(double x, double y, double z, double specularexponent, color color):使用指定的参数创建一个新实例。
3 Light.Spot类的例子
package com.yiidian;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.VPos;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class LightingExample1 extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Text text = new Text();
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 35));
text.setX(20);
text.setY(50);
text.setTextOrigin(VPos.TOP);
text.setText("欢迎访问一点教程网");
text.setFill(Color.RED);
Light.Spot light = new Light.Spot();
light.setPointsAtX(0);
light.setPointsAtY(0);
light.setPointsAtZ(-50);
light.setSpecularExponent(5);
Lighting lighting = new Lighting();
text.setEffect(lighting);
Group root = new Group();
root.getChildren().add(text);
Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
stage.setTitle("一点教程网:light.Spot example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
输出结果为:
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