Java建造者模式
1 Java建造者模式的介绍
构造器(Builder)模式使用简单对象并使用逐步方法构建复杂对象。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。
构造器(Builder)模式构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象。
2 Java建造者模式的好处
构造器模式的主要优点如下:
- 它在对象的构造和表示之间提供了清晰的分隔。
- 它可以更好地控制施工过程。
- 它支持更改对象的内部表示。
3 Java建造者模式UML
我们考虑了一家快餐店的商业案例,其中典型的餐点可能是汉堡和冷饮。 汉堡可以是一个素食汉堡或鸡肉汉堡,将被包装进行包装。 冷饮可以是一个可乐或百事将装放在一个瓶子中。
我们将创建一个Item接口,表示食品项目,如汉堡包和冷饮料以及实现Item接口的具体类。还有一个包装接口,表示食品包装和实现包装接口的具体类,因为汉堡包装在包装和冷饮将包装成瓶子。
然后创建一个具有ItemListList和MealBuilder的Meal类,通过组合Item来构建不同类型的Meal对象。 BuilderPatternDemo这是一个演示类将使用MealBuilder构建一个食品套餐。
4 Java建造者模式的案例
4.1 创建两个接口分别代表食品和包装的项目
Item.java:
/**
* 一点教程网: http://www.yiidian.com
*/
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java:
/**
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*/
public interface Packing {
public String pack();
}
4.2 创建实现Packing接口的具体类
Wrapper.java:
/**
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*/
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java:
/**
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*/
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
4.3 创建抽象类实现Item接口提供默认功能
Burger.java:
/**
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*/
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java:
/**
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*/
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
4.4 创建扩展汉堡(Burger)和冷饮(ColdDrink )类的具体类
VegBurger.java:
/**
* 一点教程网: http://www.yiidian.com
*/
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java:
/**
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*/
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
Coke.java:
/**
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*/
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
Pepsi.java:
/**
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*/
public class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
4.5 创建一个具有上面定义的Item对象的Meal类
Meal.java:
/**
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*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
4.6 创建一个MealBuilder类,这是一个实际的构建类负责创建Meal对象
MealBuilder.java:
/**
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*/
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
4.7 BuiderPatternDemo类使用MealBuider对象来演示构建器模式
BuilderPatternDemo.java:
/**
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*/
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
4.8 验证输出
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5
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