浅谈C#设计模式之工厂模式


本文向大家介绍浅谈C#设计模式之工厂模式,包括了浅谈C#设计模式之工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

工厂模式和简单工厂有什么区别。废话不多说,对比第一篇例子应该很清楚能看出来。

优点: 工厂模式弥补了简单工厂模式中违背开放-封闭原则,又保持了封装对象创建过程的优点。


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace DesignModel

{

    public interface Factory

    {

        JS createjs();

    }

    public class JS

    {

        public int NumA { get; set; }

        public int NumB { get; set; }

        public virtual int GetResult()

        {

            return 0;

        }

    }

    public class Add1 : JS

    {

        public override int GetResult()

        {

            return NumA + NumB;

        }

    }

    public class Sub1 : JS

    {

        public override int GetResult()

        {

            return NumA - NumB;

        }

    }

    public class AddFactory : Factory

    {

        public JS createjs()

        {

            return new Add1();

        }

    }

    public class SubFactory: Factory

    {

        public JS createjs()

        {

            return new Sub1();

        }

    }

}

客户端调用:


  Factory factory = new AddFactory();

            JS  js = factory.createjs();

            js.NumA = 1;

            js.NumB = 2;

            Console.WriteLine( js.GetResult());

            Factory f = new SubFactory();

            JS J= f.createjs();

            J.NumA = 9;

            J.NumB = 0;

            Console.WriteLine(J.GetResult());

            Console.ReadLine();

这里主要是对比了下和简单工厂模式的区别,记录下来,以防自己搞混。