浅谈C#设计模式之工厂模式
本文向大家介绍浅谈C#设计模式之工厂模式,包括了浅谈C#设计模式之工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
工厂模式和简单工厂有什么区别。废话不多说,对比第一篇例子应该很清楚能看出来。
优点: 工厂模式弥补了简单工厂模式中违背开放-封闭原则,又保持了封装对象创建过程的优点。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel { public interface Factory { JS createjs(); } public class JS { public int NumA { get; set; } public int NumB { get; set; } public virtual int GetResult() { return 0; } } public class Add1 : JS { public override int GetResult() { return NumA + NumB; } } public class Sub1 : JS { public override int GetResult() { return NumA - NumB; } } public class AddFactory : Factory { public JS createjs() { return new Add1(); } } public class SubFactory: Factory { public JS createjs() { return new Sub1(); } } }
客户端调用:
Factory factory = new AddFactory(); JS js = factory.createjs(); js.NumA = 1; js.NumB = 2; Console.WriteLine( js.GetResult()); Factory f = new SubFactory(); JS J= f.createjs(); J.NumA = 9; J.NumB = 0; Console.WriteLine(J.GetResult()); Console.ReadLine();
这里主要是对比了下和简单工厂模式的区别,记录下来,以防自己搞混。