在Java中使用Upcasting有什么需要?


问题内容

我已经浏览了网络上的大多数论文,但是我仍然无法理解为什么我们必须使用向上转换。

class Animal 
{ 
    public void callme()
    {
        System.out.println("In callme of Animal");
    }
}

class Dog extends Animal 
{ 
    public void callme()
    {
        System.out.println("In callme of Dog");
    }

    public void callme2()
    {
        System.out.println("In callme2 of Dog");
    }
}

public class UseAnimlas 
{
    public static void main (String [] args) 
    {
        Dog d = new Dog();      
        Animal a = (Animal)d;
        d.callme();
        a.callme();
        ((Dog) a).callme2();
    }
}

您可以考虑使用此示例进行上播。这里的向上转换有什么用?两者da给出相同的输出!


问题答案:

在大多数情况下,完全没有必要进行明确的插播,也没有任何效果。

在您的示例中,显式上行

    Animal a = (Animal)d;

可以替换为:

    Animal a = d;    // implicit upcast

隐式转换(用于Java对象类型)的目的是“忘记”静态类型信息,以便具有特定类型的对象可以在需要更通用类型的情况下使用。这会影响编译时类型检查和重载解析,但不会影响运行时行为。

(对于原始类型,向上转换会导致转换,并且在某些情况下会导致精度损失;例如long-> float。)


但是,在某些情况下,显式上载的存在会更改语句/表达式的含义。

在Java中有必要使用向上转换的一种情况是,您想强制使用特定的方法替代。例如,假设我们有重载的方法:

public void doIt(Object o)...
public void doIt(String s)...

如果我有一个String,并且想调用第一个重载而不是第二个重载,则必须这样做:

String arg = ...

doIt((Object) arg);

一个相关的案例是:

doIt((Object) null);

没有类型转换,代码将无法编译。(我不确定这是否算是高潮,但还是这样。)

第二种情况涉及可变参数:

public void doIt(Object... args)...

Object[] foo = ...

doIt(foo);  // passes foo as the argument array
doIt((Object) foo); // passes new Object[]{foo} as the argument array.

第三种情况是在对原始数值类型执行操作时。例如

int i1 = ...
int i2 = ...
long res = i1 + i2;           // 32 bit signed arithmetic ... might overflow
long res2 = ((long) i1) + i2; // 64 bit signed arithmetic ... won't overflow